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Dead Island Riptide: análisis, pantallas exclusivas

Zombis, zombis, zombis por todos lados. La fiebre de los muertos vivientes sigue en pleno auge y los hay que se levantan con zombis y se acuestan con zombis. O que empiezan la semana…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 abril 2013

Zombis, zombis, zombis por todos lados. La fiebre de los muertos vivientes sigue en pleno auge y los hay que se levantan con zombis y se acuestan con zombis. O que empiezan la semana pensando en ellos y la terminan igual, como puedes hacer estos días con Dead Island: Riptide.

El título está a la venta el próximo viernes, pero desde esta mañana de lunes puedes leer en portada nuestro profundo análisis de Dead Island: Riptide para decidir si seguirá saciando tu pasión por el género. La crítica de Ramón deja claro que:

"...el juego se antoja casi una expansión de relleno, para alargar la historia con un capítulo que, argumentalmente, poco más aporta".

El análisis está acompañado de capturas tomadas por Gamereactor como las siguientes:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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