Que Dead Nation trate sobre zombis no significa que Housemarque haya dejado de lado el aspecto más realista del mito. El juego, lanzado en forma digital recientemente, presenta un mundo no-muerto que procura diferenciarse de otras ofertas zombis con "gran riqueza y una buena combinación de acción y miedo". Para conseguirlo, el estudio tras Dead Nation se metió en la piel (literalmente) de uno de estos seres: