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Dead Rising 3, optimizado para 30fps en PC

El límite del ratio de imágenes por segundo se puede quitar en la configuración, pero "bajo tu propia responsabilidad".
Mike Holmes 12 junio 2014

El otro día se anunció la adaptación de Dead Rising 3 para PC con mejores gráficos, pero al parecer esto no significa que los jugadores vayan a poder disfrutar de una imagen más fluida fácilmente.

Durante una emisión Twitch realizada por Capcom y cazada en Neogaf, se ha descubierto que Dead Rising 3 para ordenadores está en realidad optimizado para unos estable pero nada espectaculares 30fps.

Aun así, durante el vídeo aseguran que se puede quitar este tope, si bien no van a garantizar ninguna cifra por encima de las 30 imágenes.

"Cuando empezamos el proyecto de PC... sabíamos que no íbamos a poder garantizar nada por encima de 30 frames por segundo", reconoce John Airhart, de Capcom, antes de añadir que "lo que quiero decir es... no vamos a evitar que quites ese límite de framerate y que compruebes lo que tu hardware puede hacer con este juego, pero no podemos garantizar la experiencia".

"En realidad no sabemos lo que puede pasar, puede que veas algunas cosas raras en las físicas, algunas cosas extrañas en los zombis", advierte Airhart para más adelante concluir que "la verdad es que no creo que pierdas nada jugando el juego a 30fps".

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