Lo intentó dos veces con Shadow of the Eternals pero su Kickstarter fue un fracaso. Más de cinco años después, Denis Dyack vuelve a los videojuegos con un nuevo equipo y un nuevo proyecto. Apocalypse es el estudio que está creando Deadhaus Sonata, un RPG de acción en el que pretende integrar su estilo de siempre con conceptos nuevos como free-to-play, actualizaciones, games as a service, micropagos o estreno en PC y lanzamiento escalonado.
Lo ha presentado como un "RPG free-to-play, multijugador cooperativo en el que el que eres una fuerza imparable de la muerte". Ha dicho que mezcla toques lovecraftianos de sus proyectos anteriores como Eternal Darkness y góticos de Legacy of Kain con otros elementos más propios de un RPG como Too Human, en declaraciones a IGN.
Apocalypse está trabajando sobre el motor Lumberyard de Amazon, una herramienta gratuita y pensada para el trabajo en varias plataformas al mismo tiempo que se construyó sobre el CryEngine de Crytek. No es de extrañar, ya que Shadow of the Eternals también se estaba desarrollando con CryEngine. Dyack promete un punto de vista "agresivo" en tecnología, contenido y gameplay online.
En el enlace de arriba tenéis el tráiler de presentación y algunas imágenes más.