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Destiny aplica importantes cambios en el Matchmaking

El equipo de desarrollo ha hecho modificaciones en las partidas para mejorar la experiencia de los jugadores en los modos del Crisol.

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Un mensaje en los foros oficiales de Bungie ha servido para conocer que el estudio ha cambiado aspectos del matchmaking (enlace y creación de partidas online) en Destiny y todo apunta a que la habilidad ya no es una prioridad como antes solía ser.

"El equipo de desarrollo está haciendo algunos cambios en la configuración del Matchmaking con el objetivo de mejorar tu experiencia en el Crisol. Aquí pongo una nota del equipo con algunos detalles sobre lo que está cambiando", explica un usuario en la entrada.

En dicho mensaje puede leerse lo siguiente: "Hemos hecho un cambio en el sistema de Matchmaking en un esfuerzo por aumentar la calidad de los enfrentamientos. Nuestra meta específica es reducir el número de partidas que comienzan antes de llenarse de jugadores. Para lograr esto, estamos ampliando el rango de habilidad para otros jugadores de forma más temprana y agresiva. También estaremos buscando partidas con baja latencia durante más tiempo que antes".

"Como siempre, nuestro trabajo es diseñar una experiencia en el Crisol que sirva a todos los jugadores y nunca tiene fin. Asegúrate de hacernos saber tu experiencia. Nuestro foro, al igual que nuestro juego, es una fuente constante de genial feedback".

El mensaje concluye asegurando que los cambios ya se han aplicado en todas las listas de partidas más allá de Las Pruebas de Osiris, que une a los equipos en función de las partidas ganadas. ¿Crees que estos son cambios son para mejor?

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