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Deus Ex: Mankind Divided para PC, sin soporte para DirectX 12

Nixxes anuncia que esta posibilidad será añadida mediante un parche a principios de septiembre.
Fabrizia Malgieri 18 agosto 2016

Deus Ex: Mankind Divided llega la próxima semana para tratar de sorprender en verano, cuando la competencia tiene la guardia baja, como ya hiciera alguno de sus predecesores. Y aunque no se ha estrenado ya sabemos de la existencia de un parche que, probablemente, no va a dejar muy satisfechos a los jugadores de PC.

Nixxes, el estudio encargado de apoyar a Eidos Montreal en el desarrollo de esta versión, ha comentado en un post publicado en Steam que no dará soporte para DirectX 12 de lanzamiento, aunque confían en que su compatibilidad no tarde demasiado en llegar.

"Tenemos que trabajar un poco más y optimizarlo para DX12, y necesitamos más tiempo para asegurarnos de que ofrecemos una experiencia convincente", reza el texto compartido. "Nuestros equipos están trabajando mucho para darle el empujón final que necesita, y prevemos lanzar el soporte para DX12 la semana del 5 de septiembre".

El parche está servido. No sabemos si Deus Ex: Mankind Divided soltará una actualización de día 1 este mismo 23 de agosto, ya sea en consolas y/o en PC, pero sí que a principios del mes que viene tocará hacerla para ponerlo a punto.

Nosotros ya lo estamos jugando y podrás leer nuestro análisis muy pronto.

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