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DEV crea un censo de profesionales de audio en videojuegos

Busca a los trabajadores del panorama español para determinar cómo trabajan y poder mejorar en el futuro.
Sergio Figueroa 19 septiembre 2018

La asociación española de creadores de videojuegos DEV ha puesto en marcha otra iniciativa encaminada a organizar, estructura y mejorar el sector. Esta vez no tiene en el foto los estudios como tal y sus proyectos, sino una parte asociada que muchas veces trabaja por libre, de forma autónoma o con contratos temporales: los responsables de audio y sonido. Incluye cuatro categorías: voces en off, producción y postproducción sonora, composición y producción musical.

DEV, en colaboración con Fundación SGAE, ha puesto en marcha el llamado Censo del Sector del Audio para Videojuegos y Experiencias Interactivas en España, con el que quiere identificar "entre otros, la composición empresarial, los principales indicadores económicos, los workflow de trabajo, los retos y las recomendaciones que el sector propone para contribuir a su crecimiento". Con ese material, se propone crear un informe útil para el sector, la administración y la sociedad en general, semejante a su ya tradicional Libro blanco del Desarrollo español.

Los interesados en participar pueden hacerlo a través de una encuesta, disponible en este enlace. La asociación señala que son bienvenidas las opiniones de quienes ya han trabajado y también las de las personas que están tratando de hacerlo pero aún no han logrado su primer contrato.

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