Durante la presentación del Libro Blanco del desarrollo del desarrollo español de videojuegos, el pasado mes de enero en Madrid, giró en torno a la financiación pública por la presencia de dos Secretarios de Estado, encargados de mostrar su apoyo al sector y avanzar un nuevo plan de ayudas públicas dotado con 6,25 millones de euros. Sin embargo, desde la Asociación de desarrolladores DEV, responsables del libro y de aquella presentación, no pararon de insistir en la importancia de la financiación privada.
Sus responsables señalaban una y otra vez que al videojuego español le falta capacidad de captación de fondos, y en muchas ocasiones se debe a la inacción de los estudios en su funcionamiento como empresas, ya sea por falta de confianza o de conocimiento. Para tratar de cerrar esa brecha con respecto a otros competidores internacionales, DEV lanza ahora el informe gratuito "Las 3D de la Financiación de Videojuegos: Detectar, Destinar, Devolver", editado con el apoyo del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.
Este documento trata de "conectar la oferta del capital inversor con la demanda de proyectos invertibles de desarrollo de videojuegos, a través de una mayor concienciación sobre sus características y procesos asociados". Desde la Asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento consideran que en España hay potencial para profundizar en este modelo y que podría evitarse, en última instancia, "la fuga de capital intelectual a otros países y asentaría el potencial y el crecimiento de nuestra industria".
El texto se puede descargar aquí sin ningún coste. Además, DEV ha adelantado que pronto presentará un calendario de visitas a diversas ciudades del estado español en las que llevará a cabo una presentación del informe. Las localizaciones y fechas se darán a conocer próximamente en su página web.