Matthew Berger, de Blizzard, ha compartido con las cámaras de GRTV en la Gamescom de esta semana cantidad de detalles sobre la nueva versión Ultimate Evil Edition de Diablo III que llega a las dos últimas consolas.
Entre otros temas tratados en la entrevista completa (más abajo en vídeo), Berger comenta las nuevas funciones específicas para consolas: el sistema Némesis (enemigos que matan a los personajes de los jugadores saltan entre partidas) y el modo Aprendiz (jugadores de nivel alto pueden jugar con sus colegas novatos).
"Queremos eliminar cualquier roce cuando juegas con tus amigos, así que algunas ideas os dejan -como el sistema Némesis- jugar de forma asíncrona. Puede que tú y yo no juguemos juntos, pero ambos sentimos que formamos parte del mismo universo", explica el desarrollador.
"En cuanto al Modo Aprendiz es más bien que tú y yo decidimos jugar juntos, yo no tengo mucho tiempo para jugar, nos sentamos en el sofá, tú eres nivel 60, yo soy nivel 12. ¿Qué hacemos ahora? Esto nos permite seguir adelante. Yo gano un pelín más de experiencia de la que me darían normalmente para acelerar un poco e intentar ponerme a la altura, pero en realidad sigo avanzando a mi propio ritmo. Estoy poniendo de mi parte en la batalla, no es que me muera en cuanto me mire un enemigo, y para ti no se hace aburrido. Es justo el mismo juego que solíamos compartir, pero ocurre que somos de distinto nivel".
La <a href="/avances/107314/Diablo+III%3A+Ultimate+Evil+Edition+-+impresiones+PS4/">prometedora Ultimate Evil Edition</A>, que incluye el juego Diablo III, la expansión Reaper of Souls y unos cuantos retoques más para consolas, llega al mercado el próximo 19 de agosto. En unos días podrás leer nuestro análisis.