Puede que sea una de las muestras más importantes (si no el que más) de todo el Xbox & Bethesda Showcase. Diablo IV se ha colado con uno de los espacios más largos dedicados de la presentación, y lo cierto que es cada segundo que ha durado lo ha merecido. Ya lo introducía Microsoft como "el RPG de mundo abierto más esperado".
Rod Fergusson (director general de la serie Diablo) ha presentado un primer tráiler de escenas cinematográficas en el que hemos podido conocer la quinta y última clase de nigromante que podremos manejar dentro de la cuarta entrega de la franquicia. Aquí está:
Pero más impresionantes han sido los cortes de gameplay. Diablo VI será además un juego de mundo abierto en el que nuestras acciones cambiarán la percepción del mundo y nuestra reputación podrá abrirnos o cerrarnos puertas (y misiones). Por ejemplo, las aldeas que liberemos ya no serán hostiles con nosotros y habrá un nuevo end-game rico en actividades tras la última misión principal. Aquí está:
Personalización, sistema de elecciones, entorno infernal... Diablo 4 viene a ser el culmen de toda su filosofía a la hora de crear juegos de rol, y lo cierto es que ambos vídeos lucen del todo impresionantes.
