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Diablo II: Resurrected

Diablo Spotlight 2026: Interesante pero quizás demasiado seguro para el 30 aniversario

Blizzard tenía mucho que compartir para sentar las bases de Diablo en 2026, pero ¿fue quizá demasiado rudimentario para un año tan señalado?

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Fue un lujo poder pasar tres días en el inmenso campus de Blizzard en Irvine, California, a finales de enero. Fue una delicia pasear por las soleadas calles y deleitarse con todas las maravillosas creaciones procedentes del talentoso desarrollador. Sin embargo, había un tema notable, y estaba relacionado con el hecho de que el gran despliegue de información y noticias de Blizzard, los cambios y mejoras realmente emocionantes previstos para sus franquicias estrella, se vieron eclipsados por Overwatch. No quiero subestimar a Diablo en particular ni hacer ver que su futuro no es increíblemente brillante, pero después de escuchar los grandes planes y ambiciones para Overwatch, los cambios radicales y las adiciones previstas para los diferentes proyectos de Diablo (diseñados para celebrar el mega 30 aniversario), centrados principalmente en la incorporación de la clase Brujo en cada uno de los títulos respectivos, todo pareció un poco decepcionante.

Esto no quiere decir que la clase Brujo no vaya a ser un gran éxito. Es cierto que no pude experimentar la clase en Diablo Inmortal, así que no puedo añadir mucho al respecto, pero al ver la primera gran incorporación a Diablo II en más de 25 años y otra clase que convierte a Diablo IV en una experiencia RPG de acción aún más impresionante, se hizo evidente rápidamente que el Brujo será una incorporación muy querida en el juego. Dicho esto, Overwatch tenía unas ambiciones tan grandes que Diablo parecía de segunda categoría, sobre todo porque no llegamos a experimentar nada de la próxima expansión Lord of Hatred a pesar de su inminente llegada...

Así que sí, hay mucho que esperar en lo que respecta al futuro de Diablo como franquicia en su conjunto, pero después de ver lo que Blizzard tenía en proyecto y de poder experimentar gran parte de ello en persona, dio la sensación de que, a pesar de celebrar el impresionante 30 aniversario, a Diablo le espera un año más reservado.

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Hablaremos más sobre Diablo IV y el papel del Brujo en ese juego más adelante, pero al mirar Diablo II: Resurrected y la aparición del personaje en este capítulo aún popular, me quedé con una impresión bastante inusual. Por un lado, el Brujo es una nueva incorporación poderosa y prometedora que añadirá dinámicas de juego y opciones adicionales, formas emocionantes de seguir experimentando el juego de rol y acción de larga duración. Por otro lado, es probable que se trate de un añadido destinado a los fans veteranos y que regresan, aquellos que siguen considerando Diablo II como la forma preeminente de jugar a Diablo como serie por encima de Diablo IV. Para los que no lo hacen, es difícil ver que el Brujo es realmente una cita, una nueva adición necesaria que remodela el paisaje del juego. Es un nuevo contenido bueno y prometedor, pero desde luego no restablece el paradigma en lo que respecta a Diablo II.

En todo caso, al revolotear entre los distintos capítulos de Diablo, se hizo bastante evidente que la brecha entre ellos es bastante grande. Diablo II es entretenido, desde luego, pero también es un juego mucho más complejo y difícil de aprender y dominar en comparación con Diablo IV. Mientras que este último sigue teniendo una mentalidad "plug and play" que le permite ser más accesible, el primero actúa como una especie de inmersión fría, un reinicio que te hace darte cuenta de lo mucho que han evolucionado los juegos en los últimos dos siglos, y eso incluso aceptando el hecho de que Diablo II: Resurrected es una versión mejorada y nueva del icono del género.

La cuestión es que el Brujo no hará que Diablo II vuelva a ser un juego imprescindible. Es una adición encantadora, una forma de homenajear a aquellos que siguen fichando rutinariamente en el título. Sin embargo, tampoco es precisamente una novedad muy emocionante que haga que alguien como yo deje Diablo IV, especialmente en vísperas de Lord of Hatred, para volver a un juego que es casi tan viejo como yo.

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El sentimiento es agradable y apreciado, pero para el 30 aniversario de Diablo, esperaba que Blizzard tuviera algo más que compartir durante este viaje bastante grande e impresionante a su campus californiano. Estoy seguro de que para aquellos que frecuentan las distintas partes de Diablo, el Brujo es una adición emocionante, pero para alguien como yo, alguien que sólo tiene espacio para una experiencia Diablo a la vez, me resultó un poco difícil emocionarme y entusiasmarme con la llegada del Brujo a Diablo II: Resurrected sabiendo que la clase robaría el espectáculo pronto en Diablo IV. Y aunque me gustaría poder extenderme más, tendrás que permanecer atento por el momento...

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