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DICE da detalles sobre la primera expansión de Battlefield 1

El contenido descargable seguirá recreando algunos de los momentos más importantes de la Primera Guerra Mundial.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Actualizado 20 diciembre 2016

Ayer DICE daba a conocer más información de la que será la primera expansión de Battlefield 1 a través de una imagen en Twitter. Junto a la misma podía leerse "Soyez prêts" que significa "estad preparados". Parece que había que estar preparado para nuevas ilustraciones del arte conceptual sobre el contenido descargable.

Las dos primeras están inspiradas en la Batalla de Verdún. DICE asegura que quiere capturar en el juego ese conflicto inicial que llegó a ser conocido como el Yunque del Diablo y en el que los bombardeos continuos crearon incendios forestales por toda la zona que los soldados podían ver desde lejos por la intensidad del fuego.

Otro de los aspectos que la compañía pretende recrear en el juego es cómo esos proyectiles pulverizaron el suelo que pisaban hasta convertir la tierra en un paisaje lunar desolado obligando a los soldados a construir trincheras, túneles y fortalezas subterráneas. Estos entornos son algo que rara vez se ve en Battlefield, pero DICE parece tener ganas de ponerlo en práctica.

La tercera imagen muestra cómo aldeas como Samogneux y bosques enteros fueron arrasados tras las primeras batallas. Pronto será el turno de los jugadores de experimentar cómo fueron esos intensos ataques en febrero de 1916.

Por otro lado, el juego también recibirá nuevos mapas que captan esos asaltos de los tanques franceses. La lucha gira en torno a los puentes sobre el río Aisne y DICE adelanta que "algo grande acecha por los alrededores del pueblo de Fismes".

Parece claro que Battlefield 1 busca seguir recreando algunos de los momentos más importantes de la Primera Guerra Mundial con esta expansión prevista para marzo de 2017. ¿Qué hechos históricos te gustaría ver en el juego?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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