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Digimon Story llega a Occidente por la insistencia de los fans

Kazamasa Habu nos cuenta las claves de Digimon Story: Cyber Sleuth, un título para los viejos fans del anime.
Bengt Lemne 31 diciembre 2015

El 5 de febrero llega a Europa Digimon Story: Cyber Sleuth, un juego de acción para PS4 y PS Vita que Bandai Namco ha creado con el punto de mira puesto en toda esa gente que creció con esta serie carismática.

El videojuego va dirigido "a nuestros antiguos fans, que vieron el anime y jugaron los juegos cuando eran niños y ahora se han convertido en adultos", contaba su productor, Kazamasa Habu, ante el micrófono de GRTV durante la pasada Jump Festa 2015.

Sin embargo, no sigue la vieja trama, "es una nueva historia" que corre en paralelo a los hechos de la primera y la segunda generación. En cuanto a dicha trama, su productor adelanta que en lugar de estar totalmente basada en la fantasía tendrá más presencia el mundo humano y el origen de todo, un virus informático

Las diferencias con los títulos más antiguos están, según Habu, en los gráficos que permite la tecnología actual y en un sistema de control y de batallas "más sencillo, en el que todo el mundo pueda meterse"

En Digimon Story: Cyber Sleuth el jugador tendrá la opción de escoger entre varios digimon seleccionados por sus creadores de entre los más populares para el público de las primeras temporadas, que aparecen divididos en tres tipos. Los seguidores de la serie van a poder reconocer a bastantes criaturas en diversos estados de digievolución en las imágenes in-game intercaladas en la entrevista y en las capturas de pantalla de la galería del juego.

A continuación podéis ver la entrevista completa en la que Habu cuenta otros detalles del título.

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