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Grand Theft Auto VI

Digital Foundry: "Es probable que GTA VI no funcione a 60 fps en Series X y PS5"

Y la prueba está en la nueva versión para PC de GTA V Enhanced Edition.

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Grand Theft Auto VI es probable que ofrezca un detalle gráfico y un realismo sin precedentes, pero para muchos la gran pregunta es si el juego funcionará con una tasa de imágenes por segundo lo suficientemente estable, especialmente en PS5 y Xbox Series X, sus versiones de lanzamiento.

Varios expertos han expresado su escepticismo al respecto, pero Digital Foundry cree que el golpe mortal es la nueva versión para PC de GTA V Enhanced Edition.

En esta reciente versión mejorada, se ha implementado la iluminación global trazada por rayos, o RTGI, que funciona mucho mejor, por ejemplo, en Dying Light 2: Stay Human, ya que se implementa por píxel, lo que, según Digital Foundry, requiere mucho trabajo.

Por tanto, creen que el perfil de Grand Theft Auto VI está implementado aquí, ya que puedes ver pruebas de RTGI en el tráiler. ¿Qué dice esto sobre la velocidad de fotogramas? Bueno, Digital Foundry ha realizado algunas pruebas, y como escribe WCCFTech:

"Si la misma tecnología RTGI de Grand Theft Auto V Enhanced Edition aparece en la próxima entrega de la serie, Digital Foundry cree que el funcionamiento de la Enhanced Edition podría ser indicativo del rendimiento que cabe esperar en las consolas de base para la secuela. Aunque la tecnología está inteligentemente optimizada y no es especialmente pesada para la GPU, sí lo es para la CPU, y una CPU Ryzen 5 3600, una CPU comparable a la de las consolas básicas de actual generación, no puede ejecutar el juego a 60 FPS constantes con una resolución de 1440p y NVIDIA DLSS en modo Calidad. Esto, sumado a que el tráiler de revelación se ejecuta a 30 FPS, sugiere aún más que Grand Theft Auto VI se limitará a 30 FPS en las consolas de base, como muchos creen que ocurrirá".

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