Dispatch consiguió un enorme aumento del número de jugadores en el lanzamiento de los episodios finales
Más de 220.000 jugadores se unieron para ver cómo terminaba la historia de Robert Robertson.
Mientras que las cifras de Arc Raiders aumentan constantemente a medida que más jugadores acuden al nuevo shooter de extracción de Embark Studios, Dispatch también ha conseguido atraer a cientos de miles de jugadores, alcanzando su máximo recuento simultáneo en el transcurso de sus ocho episodios.
Según SteamDB, Dispatch alcanzó un máximo de 220.060 jugadores en el lanzamiento de los dos últimos episodios. Aunque al principio a los jugadores les molestó un poco la estructura de lanzamiento por episodios, AdHoc ha demostrado que puede crear una gran expectación e interés por jugar la historia en cuanto sale. El número máximo de jugadores de Dispatch también es superior al de experiencias anteriores de Telltale, ya que la mayoría de ellas no consiguieron alcanzar los 15.000 jugadores.
Las elevadas cifras de Dispatch no sólo demuestran la demanda de este tipo de experiencias y lo mucho que se han echado de menos, sino también la fuerza del boca a boca que ha recibido este juego. Sigue siendo el n.º 1 en actividad de listas de deseos según SteamDB, lo que significa que, aunque es poco probable que veamos superado el número máximo de jugadores, todavía hay mucha más gente interesada en esta historia.
Por el momento se desconoce si esto significa que tendremos una segunda temporada de Dispatch. Ahora mismo, AdHoc está trabajando duro en la creación de un juego ambientado en el mundo fantástico de Exandria de Critical Role.








