Divinity: Original Sin II y todos los demás juegos de la serie reciben un impulso de jugadores tras la revelación del nuevo juego de Larian
Aunque los juegos de Divinity más antiguos no disfrutaron de un impulso masivo, sigue demostrando el interés de la gente por la serie.
En The Game Awards, Larian reveló su próximo proyecto, Divinity. Solo pudimos ver un tráiler cinemático del recién anunciado juego de rol, pero fue suficiente para que los fans se entusiasmaran con el regreso del estudio a su querido mundo de fantasía.
Debido a la emoción generada por este lanzamiento, miles de jugadores volvieron a los antiguos juegos de Divinity. Divinity: Original Sin II registró un recuento de más de 10.000 jugadores durante el pasado fin de semana, después de haber conseguido normalmente unos 3.000 jugadores con anterioridad.
Además, según TheGamer, el número de jugadores de los demás juegos de Divinity se ha disparado. Divine Divinity pasó de 33 jugadores a 153, Beyond Divinity pasó de un jugador a nueve, y Divinity 2 saltó de 62 jugadores a 140 tras The Game Awards. El primer juego de Divinity: Original Sin también dio un buen salto hasta los 1.757 jugadores concurrentes, desde los 900 jugadores promedio.
No son aumentos masivos, pero demuestran que la gente tiene ganas de más Divinity. No sabemos cuándo tiene previsto Larian lanzar este nuevo RPG, pero sí sabemos que va a ser un juego monstruoso. Quizás no aguantes la respiración.







