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Dmitry Glukhovsky: "soy el dios de Metro y es increíble"

Nueva entrevista del autor ruso con Gamereactor. "Last Light da menos miedo".
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 5 abril 2013

Nuestro compañero de GRTV Gillen pone el micro al padre de la serie Metro, el autor ruso Dmitry Glukhovsky, para charlar sobre la vida en los tétricos túneles de Metro: Last Light y sobre el futuro de la franquicia.

En confianza, ¿cómo cree Glukhovsky que está quedando el juego?

"Es increíble. Porque siendo yo el dios detrás de todo esto imagino cosas y aquí se hacen realidad. Y esa es una sensación inolvidable, cuando tienes una ligera idea del mundo y luego tienes a setenta personas trabajando años y años para hacerlo una realidad, y al final lo hacen. Sin duda es un sentimiento muy fuerte. Y me está gustando mucho lo que veo, desde la perspectiva visual lo han hecho genial, y además es un juego que yo jugaría".

Porque Glukhovsky asegura que el primer juego "me daba demasiado miedo y no podía pasármelo", pero que Metro: Last Light "quizás da menos miedo pero es más dramático, más sobre humanos y menos sobre monstruos, y si trata sobre monstruos es sobre los monstruos que somos nosotros". Este último es un factor clave de esta segunda parte que nuestro compañero resaltó en sus últimas impresiones con Metro: Last Light.

Ahora, la entrevista completa en vídeo con el autor de las novelas Metro 2033, Metro 2034 o It's Getting Darker, quien también firma todo el guión del próximo juego.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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