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Gamereactor Noticias F1 2018
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Doble gameplay exclusivo de F1 2018 con un poco de todo

Probamos a correr bajo la lluvia con poca luz y vivimos parte de un Gran Premio, antes y durante la carrera.
Sergio Figueroa 18 julio 2018

Tras las buenas críticas de hace un par de años recibidas por toda la innovación introducida y el buen resultado del pasado por mantenerlas, Codemasters quiere dar un nuevo impulso a la licencia oficial de Formula 1 con un F1 2018 que llega en poco más de un mes a PC y a consolas. Las condiciones meteorológicas y el rediseño del matchmaking online definen las mejoras técnicas, pero la mayor cantidad de novedades están en el modo Carrera, que crece con más vida fuera del paddock.

Hemos tenido la ocasión de probarlo por primera vez y, mientras redactamos nuestras impresiones, os traemos un par de vídeos de gameplay que sirve para echar un primer vistazo a los cambios.

Por un lado, un fragmento del GP de Australia con el Renault F1 (control con DualShock en el segundo nivel de dificultad y marchas manuales) para que veáis cómo son las relaciones con la prensa y cómo afectan al desarrollo del piloto y su valoración, antes de pasar directamente a la carrera del domingo. Una toma de contacto ligera, en la que no profundizamos en todas las opciones de configuración del vehículo, de la estrategia de carrera o de neumáticos, pero que refleja el gameplay.

Por otro lado, un intento de dar una vuelta rápida en el modo Contrarreloj con el Mercedes-AMG (control con DualShock en el tercer nivel de dificultad y marchas manuales) en condiciones de lluvia y horario de tarde noche. ¿Qué podía salir mal?

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