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Doom Eternal gana ray-tracing en consolas para reventar demonios con mejores gráficos

La actualización next-gen llega a consolas y PC a finales de junio con tres modos gráficos diferentes.
Juan A. Fonseca 13 junio 2021

Bethesda ha sido la coprotagonista del Xbox & Bethesda Games Showcase del E3 2021. Por supuesto, ha querido que uno de sus retoños más recientes saliera a pasear, esta vez, para hablar de gráficos renovados. Porque Doom Eternal se actualiza gratis el 29 de junio para dar el salto a la nueva generación

Actualización que se alinea con la de PC, que se compatibiliza con DLSS para ganar en calidad de imagen. La actualización next-gen de Doom Eternal permitirá a los jugadores escoger entre tres modos gráficos diferentes en Xbox Series X y PlayStation 5, mientras que a los de Xbox Series S les ofrecerá dos opciones.

Así, los usuarios de las nuevas consolas podrán escoger entre matar demonios a 1800p y 120 FPS en Xbox Series X, o bajar a los 60 FPS con la misma resolución para ganar en ray tracing. En PS5, en cambio, las resoluciones serán 1584p y 1800p con los mismos fotogramas por segundo para esos modos.

A continuación, detallamos.

Modos gráficos del parche next-gen de Doom Eternal

Xbox Series X

  • Modo Rendimiento: 1800p - 120 FPS.
  • Modo Equilibrado: 2160p - 60 FPS.
  • Modo Ray Tracing: 1800p - 60 FPS

Xbox Series S

  • Modo Rendimiento: 1080p - 120 FPS.
  • Modo Equilibrado: 1440p - 60 FPS.
  • Modo Ray Tracing: No disponible.

PlayStation 5

  • Modo Rendimiento: 1584p - 120 FPS.
  • Modo Equilibrado: 2160p - 60 FPS.
  • Modo Ray Tracing: 1800p - 60 FPS
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