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Dos medidores del éxito de la retrocompatibilidad en Xbox One

Phil Spencer revela que aproximadamente la mitad de los propietarios ha usado esta función y eleva el número de juegos disponibles a 300.
Magnus Groth-Andersen 14 diciembre 2016

Cuando Phil Spencer se subió por primera vez al escenario para anunciar la retrocompatibilidad de Xbox One con Xbox 360 se llevó una gran ovación del público asistente, ya fuera presencial o virtual. La Reticencia de Microsoft, y también de Sony, a permitir rejugar lo que ya estaba pagado iba a tocar fin. Sin embargo el tiempo demostró que aquello era mucho más complejo y estuvo meses sin funcionar de forma correcta.

Pero los números le han dado la razón. Aprovechando que se ha llegado a la cifra de 300 títulos viejos juables en la máquina nueva, el propio Spencer ha sido el encargado de comunicar a través de un Twitter que más o menos la mitad de los propietarios de una Xbox One han usado esta función.

Microsoft ha conseguido dar una segunda vida al catálogo de Xbox 360 y ha fomentado la venta tardía de algunos títulos, ya sean nuevos o de segunda mano. Deben estar satisfechos con esta función porque, esta vez sí, Project Scorpio también será totalmente compatible con Xbox One desde el primer día, cuando se estrene en 2017.

¿Crees que todas las marcas deberían hacer lo mismo?

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