Horas después de saberse que inXile crece para crear un RPG 'next-gen' tras Wasteland 3, otro estudio de reciente incorporación al ecosistema de Microsoft ha dejado ver sus planes a medio plazo gracias a las ofertas de empleo publicadas.
Conforme recoge TrueAchievements, Double Fine (Brütal Legend, Psychonauts, Broken Age) se encuentra en proceso de contratación con la intención de montar un equipo para desarrollar un proyecto completamente nuevo. Tan nuevo, que cambia el género habitual del estudio, pues la caza de talentos es para un "programador de multijugador en red".
Aunque no sería el primer contacto de Double Fine con el entorno online, se trata de un giro poco habitual para un estudio acostumbrado a las aventuras hilarantes para un jugador. A la espera de ver qué están tramando Tim Schafer y su talentoso equipo creativo, se pueden esperar dos cosas: que el juego gaste un gran sentido del humor y que sea su primer proyecto concebido y optimizado para Xbox Series X y PC, ahora que trabajan en exclusiva para Microsoft.
Los requisitos para el puesto hablan de arquitectura de servidores para multiplayer oinline, aparte de emplear Unreal Engine 4 para respaldar las mecánicas en línea. Además, interesa al estudio que los candidatos tengan "experiencia de desarrollo en la generación actual de consolas, Xbox One en particular, e ilusión por desarrollar en la nueva generación de consolas", evidenciando la intención de saltar por fin a Xbox Series X.
