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Dr. Mario World pasa de dos millones de descargas

Según la estimación de Sensor Tower, ha tenido un arranque más discreto que el de las grandes franquicias como Super Mario o Fire Emblem.
Sam Bishop 15 julio 2019

Una de las posibilidades de entretenimiento para la playa o la piscina este verano es Dr. Mario World, la nueva versión del clásico que se acaba de estrenar en móviles Android y iPhone como free-to-play (o free-to-start más micropagos). Ha llegado con menos ruidos que otros lanzamientos de Nintendo, y sin embargo ha tenido un estreno bueno según las primeras estimaciones de los analistas.

Porque los datos que manejan fuentes como Sensor Tower indican que durante sus primeros tres días se han superado los dos millones de instalaciones, con unos 100.000 dólares ingresados por compras in-app. Dado el formato, que es por vidas a lo Candy Crush Saga, el gasto es menor que en otros de los lanzamientos de Nintendo para móviles. Las cifras son inferiores a las de las grandes franquicias, por debajo de los 4,3 millones de descargas de Super Mario Run y 6,5 millones de dólares en iPhone o los casi cinco millones de descargas y 11,6 millones de dólares de Fire Emblem Heroes.

Dr. Mario es un título más sencillo que solo consiste en conectar pastillas con virus en un formato puzle directo. Sin embargo, la versión recién estrenada es mucho más compleja que la original y por ejemplo ofrece 10 personajes principales a escoger más multitud de secundarios de apoyo, o una serie larga de ítems que hacen cambiar el rumbo de las partidas.

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