Desde su lanzamiento el pasado mes de diciembre, Dragon Quest Monsters: El príncipe oscuro ha ofrecido una experiencia más que satisfactoria para los amantes de la serie principal y a aquellos entusiastas del género de captura y combate de monstruos.
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El juego sigue actualizándose y mejorando la experiencia en Nintendo Switch, y ahora Square Enix ha liberado las notas del parche 1.0.3, que incluyen algunos ajustes importantes en el equilibrio del juego, además de corrección de bug y un pequeño añadido de contenido.
Empecemos con esto último, ya que ahora habrá un nuevo cofre del tesoro con dos Bumper Bonus Balls en el piso B1 de la Torre Rosehill. No es que sea algo que vaya a cambiar por completo tu partida, pero siempre viene bien saber donde encontrar estos preciados objetos.
A continuación te dejamos las notas completas de la actualización, ya disponible para Nintendo Switch.
Notas del Parche 1.0.3 en Dragon Quest Monsters: El príncipe oscuro
Actualizaciones relacionadas con el sistema
- Ahora puedes acceder al Altar de la Amalgama en el B1 de la Torre Rosehill usando el hechizo Zoom.
- Se ha aumentado el número de huevos de monstruo en el campo, y se ha reducido considerablemente el número de batallas necesarias para que vuelvan a aparecer.
- Los monstruos que solo pueden nacer de huevos tienen ahora una mayor probabilidad de aparición.
- Se ha aumentado la probabilidad de que los monstruos nacidos de huevos posean algunas habilidades.
- Algunos pergaminos de talentos se añaden ahora a los objetos de la Tienda Online tras la finalización del juego. La Tienda Online actualiza sus existencias cada día (días del mundo real, en lugar de días del juego) y los pergaminos de talentos se venderán ciertos días de la semana.
- El icono que indica la ubicación actual del jugador en el mapa ahora tiene mayor visibilidad.
- Se ha reducido la probabilidad de algunas habilidades especiales y talentos que pueden causar Aturdimiento.
- Se ha aumentado en un 10% el porcentaje de éxito general de la Demostración de fuerza en el juego.
- En el contenido descargable adicional "Hoyo de topo", los monstruos resurgirán aleatoriamente sin que salgas de la mazmorra tras derrotar o explorar a los monstruos de cada nivel.
- En el contenido descargable adicional "Gimnasio de mazmorras del entrenador Joe", se ha aumentado el número de veces que se puede generar una nueva mazmorra de una vez al día a tres veces al día.
- En el contenido descargable adicional "Gimnasio de mazmorras del entrenador Joe", se ha aumentado el número de baúles del tesoro que se encuentran en la mazmorra con niveles de dificultad de ★★, ★★ y ★★★.
Corrección de errores
- Se ha reducido la frecuencia de los errores que provocaban el cierre forzoso del juego.
- Se ha solucionado el problema de desconexión de internet que provocaba la finalización de la partida durante las batallas online.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se congelara en determinadas condiciones cuando cambiaban las estaciones.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego no pudiera progresar cuando se daba cierta carne a un monstruo durante una batalla.
- Se han corregido varios errores más.
Otros
- Se ha colocado un cofre del tesoro con dos bolas de bonificación en la planta B1 de la torre Rosehill.
Gracias, Nintendolife.