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DriveClub quiere que "pilotes como una estrella de rock"

Hablamos de clubs, coches con licencia, circuitos exóticos y PS Plus con Evolution Studios.
Mike Holmes 18 julio 2013

Durante el reciente E3 de Los Ángeles pudimos poner el micro al diseñador principal de DriveClub, Ben Gouldstone, y así supimos más sobre el mundo conectado de carreras de la exclusiva de PS4.

Durante la entrevista que puedes reproducir más abajo, hay declaraciones sobre la versión 'lite' del juego que estará disponible para los usuarios de PS Plus, sobre coches licenciados y mucho más.

Consultamos a Gouldstone por qué tipo de escenarios correrán los jugadores, y cómo fue su proceso de selección. "Es esa sensación de correr como una estrella de rock, ya sabes, la emoción de la conducción", explica. "Si me subo a este súper-deportivo, quiero pasar volando por una montaña a 300 km/h. Así es como hemos seleccionado las localizaciones que queremos. Por lo tanto consiste en conseguir esa variedad por el mundo, y en presentar al jugador los lugares por donde realmente querrían correr con estos cochazos".

Los clubs, como sugiere el título del juego, forman parte esencial de la experiencia DriveClub. Quisimos saber algo más sobre cómo funciona esta idea, y sobre qué beneficios o ventajas ofrece al jugador.

"Puedes tener un tipo diferente de club", cuenta el diseñador antes de mencionar que podrías incluir a jugadores obsesos por los tiempos de vuelta, a los que prefieren 'tunear' el coche o una mezcla de ambos. "Depende de tus preferencias personales".

Driveclub será un juego de lanzamiento de PlayStation 4 cuando llegue en noviembre, y para más información puedes darle al play o leer nuestra primera impresión basada en la misma demo mencionada en la entrevista.

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