Druckmann lanza un mensaje preocupante sobre The Last of Us 2
El director creativo de Naughty Dog dice que la mayor parte del juego no está al nivel de lo visto en el tráiler de París, y es un "desastre".
Neil Druckmann es el director creativo de Uncharted y The Last of Us desde hace años. Uno de los tipos al mando en Naughty Dog, que sabe bien cómo valorar el estado de un proyecto. Por eso sus últimas declaraciones son un poco preocupantes, ya que parece que el estado del juego no es tan avanzado como se podría esperar tras lo visto en el violento tráiler de París Games Week.
Apareció recientemente en un podcast para contar cómo va The Last of Us: Part II y, sin tomarlo en un sentido demasiado literal, dijo que ahora mismo es un "desastre". Todo viene a raíz de aquel vídeo en el que vimos a personajes nuevos vivir una situación tensa y dramática, con una calidad de producción altísima. Y, más allá de la polémica surgida por las quejas de violencia excesiva, ese es el problema.
"Esta y otras parts son las más pulidas del juego porque sabíamos que las íbamos a enseñar, y ahora tenemos un currazo por delante" para que el resto esté a la misma altura. O, como dice Druckmann, tienen cinco minuto y "¿ahora tenemos que convertirlo en decenas de horas de una experiencia visceral, con ese tipo de intensidad? La gente no se da cuenta de que el resto, a sus niveles, está hecho un desastre".
Creemos que queda claro que no se refiere a que esté mal, sino a que su estado por el momento no es el más adecuado. Es preocupante pensar que todavía solo tengan un par de secciones bien trabajadas y le quede tanto por delante, porque si bien es cierto que nunca se han puesto fecha de lanzamiento, con declaraciones como esta no parece estar nada cercano.
Agradecimientos a PSU.com.






