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Duelos de katanas en el primer gameplay de Ghost of Tsushima

Lo nuevo de Sucker Punch por fin se muestra en movimiento.
Juan A. Fonseca 12 junio 2018

Tras un impactante y crudo comienzo con The Last of Us: Part II, Sony ha enseñado su siguiente gran carta para el E3 2018. Ghost of Tsushima, el videojuego desarrollado por los padres de Infamous, Sucker Punch, ha tenido su oportunidad de brillar y resolver incógnitas con un material que los jugadores llevan esperando desde octubre.

Un nuevo vídeo que muestra imágenes en movimiento de esta Japón asediada por los mongoles y nos introduce en algunas de las localizaciones disponibles para explorar tanto a pie como a caballo, aprovechando para demostrar también la riqueza de los parajes que encontraremos durante la partida.

Sección que sirve para echar un vistazo a lo cruento de los combates con la katana mientras el protagonista intenta recuperar un templo conquistado por las tropas invasoras. Desmembramientos y sangre mezclándose con el barro, junto con pequeñas secciones de infiltración y sigilo tratando de buscar la mejor forma de acercarse a los cabecillas de esta reyerta. Y todo para acabar con un duelo al más puro estilo nipón en una de esas estampas propias del cine japonés.

Combates contra grupos, el uso del gancho para colgarse por estructuras y la intensidad de las batallas uno contra uno para acabar con un pequeño cliffhanger que Sony se guarda para más adelante. Ghost of Tsushima ha dejado ver por fin algo más sobre su jugabilidad, pero por el momento se guarda el secreto sobre su fecha de lanzamiento.

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