Hemos podido hablar con Maciej Binkowski, diseñador jefe de Dying Light, y le hicimos unas cuantas preguntas sobre el juego de supervivencia zombi con elementos de parkour.
"Al principio eres un poco torpe. El personaje se desarrolla actuando. Es decir, si quieres correr mejor, tendrás que correr mucho. Saltar, escalar, deslizarte... En cambio, si quieres ser mejor en el combate, tendrás que empezar por reventar cráneos".
Luego, Binkowski reiteró que los jugadores tendrán que elegir cómo quieren jugar: "En Dying Light, el combate es solo una opción. Como habréis visto [en la demo del E3], no siempre es la mejor opción. A veces es mejor esconderse o huir. Este mundo es oscuro y peligroso, en tus manos queda decidir lo que quieres hacer para sobrevivir en él".