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Dying Light tendría mejor resolución y tasa de frames en PS4

Aunque la versión de Xbox One tiene un mejor filtro anisotrópico.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal Actualizado 30 enero 2015

No hay lanzamiento de título multiplataforma en el que no se abra un debate en torno a las diferentes resoluciones que aún "infestan" las consolas de la generación actual, PS4 y Xbox One. Según informa Digital Foundry, que ha probado ambas versiones de Dying Light, el nuevo título de Techland, la de PS4 parece ser superior a la de la consola de Microsoft, ya que la versión de PS4 presume de una resolución en Full HD (1920X1080), mientras que la versión de Xbox One tiene una resolución de 1536x1080.

La misma prueba ha demostrado que ambas versiones se ejecutan a 30 fps, aunque la de Xbox One parece tener menos frames por segundo que la de PS4. No obstante, el Dying Light de Xbox One parece tener unas texturas más definidas y soporta mejor el filtro anisotrópico.

Obviamente, son cuestiones meramente técnicas, por lo que los jugadores apenas notarán la diferencia. Después de todo, lo que cuenta al final es la experiencia global, ¿o no?

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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