Sleeping Dogs está a dos semanas de su lanzamiento. En esta entrevista su director de diseño, Mike Skupa, diserta sobre la gran variedad de situaciones en juego: desde el combate cuerpo a cuerpo a las persecuciones al volante, pasando por intensos tiroteos.
Pero no todo serán combates y persecuciones en Sleeping Dogs, ya que también podremos inmiscuirnos en actividades tan cotidianas (para Hong Kong) como jugar una partida de Majong o cantar en un karaoke.
Recalca Skupa que los últimos meses se han dedicado enteramente a pulir el apartado visual, así como el sistema de combate, para lo cual han contando con un importante número de probadores.
Sobre posibles adiciones en forma de DLC, United Front Games reconoce estar sopesándolo, prometiendo más información al respecto una vez el título salga a la venta. Será el próximo 17 de agosto, para Xbox 360, PS3 y PC.