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E3 día 1: resumen y cotilleos

Lo más interesante, en vídeo
David Caballero Editor-in-Chief Spain 6 junio 2012

En el siguiente vídeo, dos de nuestros enviados a Los Ángeles repasan lo acontecido durante el primer día de feria E3 2012 (ayer, martes día 5). Y lo hacen sin tocar el cacareado tema de las conferencias de las compañías, centrándose en los juegos que han visto y probado y en los desarrolladores y productores que han entrevistado.

Aparte de pasar tres horas con EA y sus juegos, Bengt destaca la exclusiva de PlayStation 3 Beyond: Two Souls después de asistir a una demostración y entrevistar a sus responsables. Asegura que consigue "expandir lo que propuso Heavy Rain" con una buena dosis de acción.

También en el primer día pudo Gamereactor acercarse a Watch Dogs, una de las sorpresas del E3 y un juego futurista producido por Ubisoft. Los desarrolladores hablaron a los micrófonos de GRTV y, aparte de sentirse orgullosos y algo ruborizados con la repercusión de su proyecto, se soltaron con declaraciones como "los juegos de mundo abierto están rotos". Quieren arreglarlos con Watch Dogs.

Después de la bomba de Ubi, Gillen estuvo con el equipo de Mercury Steam y Dave Cox viendo el prometedor Castlevania: Lords of Shadow 2. Parece que Mercury Steam tiene claro que es la conclusión de la saga y que, de hecho "no queremos hacer más Castlevania".

El otro título que más expectación ha levantado es otra exclusiva de Sony, la brutal aventura de Naughty Dog The Last of Us, que en este E3 se ha convertido en un juego de verdad, demostrando cómo funciona en acción. La anécdota que descubre el equipo de Naughty Dog resultará interesante a los fans de PlayStation que conozcan el famoso 'easter egg' que el estudio dejó en Uncharted 3 como pista sobre su otro proyecto. Resulta que The Last of Us "se iba a anunciar en el E3 del año pasado, pero finalmente retrasaron el anuncio y se olvidaron del esater egg".

Gillen cierra el vídeo prometiendo que va a bailar con Cortana en la fiesta de Halo 4.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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