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Need for Speed Heat

EA devuelve Need for Speed a una Criterion Games muy cambiada

El estudio sueco Ghost Games se centrará en la ingeniería de juego mientras el británico vuelve a su género por excelencia.

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El estudio sueco Ghost Games, propiedad de Electronic Arts, ha dejado de dedicarse a la serie de juegos de coches Need for Speed para centrarse en ingeniería de software. De hecho, abandonan el desarrollo de juegos por completo mientras que la empresa británica Criterion Games, también propiedad de EA y responsables de Burnout o las versiones modernas de Need for Speed: Hot Pursuit y Most Wanted, y que recientemente colaboró en los combates espaciales de Star Wars: Battlefront II, recupera la serie de carreras para volver a trabajar en ella.

Según confirman a Gamesindustry.biz, en EA pretenden repartir los desarrolladores de Ghost Games que no sean ingenieros entre Criterion y otros estudios de su ecosistema. Aun así, hasta 30 puestos quedan en el aire en Gotemburgo, 30 personas que intentarán "colocar dentro de todo lo posible en otros roles".

En los últimos seis años, Ghost Games lanzó hasta cuatro entregas de NFS, a saber: Rivals en 2013, el reboot de Need for Speed en 2015, Payback de 2017 y el reciente Heat de 2019. Ninguno fue recibido con el entusiasmo de los Hot Pursuit y Most Wanted de Criterion, y de hecho se acercaron más al fiasco del NFS: The Run de Black Box.

El caso es que Criterion es ahora un estudio muy cambiado. Curiosamente, gran parte de su plantilla tuvo que mudarse a Ghost Games para seguir con la franquicia, pero ahora pocos quedan de aquellos que empezaron la década pasada y, mucho menos, de los que concibieron Burnout en la anterior.

Con EA quemando Need for Speed sin parar y con Criterion volviendo a entrar en escena, el deseo de los fans queda claro. Un descanso o replanteamiento de NFS parece recomendable, por lo que quizá sea la hora de volver a apostar por Burnout mientras Need for Speed pasa por el taller.

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