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EA fusiona Bioware Montreal con Motive y contrata a 100 personas, todo por Jade Raymond

La productora de los primeros Assassin's Creed dirige la creación de una nueva franquicia desde el nuevo estudio.
Sergio Figueroa 1 agosto 2017

Electronic Arts apuesta fuerte por Jade Raymon. El gigante norteamericano ha confirmado la fusión de dos estudios de distinto origen que compartían ciudad, Bioware Montreal y EA Motive. El primero lanzó recientemente Mass Effect: Andromeda y el segundo debe tener prácticamente terminado el trabajo en el modo historia de Star Wars Battlefront 2.

De aquí va a salir un estudio gigantesco, como explicó el director financiero de EA, Blake Jorgensen, en la última asamblea trimestral, que dejó ingresos de récord. "Hemos contratado a más de 100 personas que nunca habían estado en EA. Es para crear una nueva IP en torno al equipo que ha estado construyendo Jade Raymond", dijo Jorgensen. Añadió: "hemos traído al equipo de Bioware Montreal a las mismas instalaciones, así que ahora van a estar todos juntos en el nuevo estudio".

Un representante de la compañía confirmó después a Techraptor que se efectivamente están "fusionando BioWare Montreal con Motive Studios", pero se trata de un proceso que aún está en marcha. Ha añadido que hay "varios proyectos en desarrollo" en estas oficinas, separados aparentemente de lo que haga la rama principal de Bioware, la responsable de Anthem.

Ya se dijo que con la entrada de EA Worldwide Studios iba a haber cambios en la estructura. Ahora toca esperar para comprobar si da buen resultado.

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