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EA hará su juego contra los Assassin's, Batman y GTA

Patrick Söderlund se muestra cauto pero reconoce que es la dirección de futuro de EA.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 octubre 2015

Agradecimientos a Neogaf

Tras dominar los deportes y plantar cara en el terreno de los shooters, Electronic Arts tiene una nueva meta, los juegos de acción en tercera persona de mundo abierto. Su nueva "dirección estratégica" pasa por competir contra los Assassin's, Batman y GTA, un mercado en el que hay decenas de millones de copias vendidas cada año.

La idea proviene de Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Studios, que ha dejado bien claro en esta entrevista que quieren entrar en ese mercado que copan ahora Ubisoft, Warner y Take2:

"Echando un vistazo al mayor segmento de nuestro industria, que es el de los juegos de acción, no tenemos gran cosa", ha dicho Sönderlund, que después ha pasado a concretar con ejemplos de "títulos de acción gigantescos como Assassin's Creed, Batman, GTA y todo ese tipo de juegos que son tan grandes."

Ha marcado la línea estratégica de la compañía, que pasa por ampliar su catálogo a ese género "para ver qué podemos ofrecer a los jugadores que quizá no se haya hecho hasta ahora". El de EA ha sido bastante cauto y reconoce que no van a llegar los últimos y vender los 50 millones de GTA, "pero lo que digo es que ese tipo de juegos que son totalmente AAA, grandes producciones, es lo que queremos hacer".

La decisión parece tomada así que solo queda esperar para ver qué pueden hacer todos los estudios del gigante americano y si convence a un público que se decanta por sus sagas año sí y año también.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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