Suponemos que a estas alturas todos sabéis lo que vamos a decir: que una patente registrada no significa necesariamente que sea una tecnología que se vaya a utilizar. Dicho esto, las patentes siguen dándonos indicios de en qué están trabajando las empresas de videojuegos y de las ideas para el futuro que pueden tener, y EA ha dado ahora un excelente ejemplo de ello.
Como señala Idle Sloth en X, EA ha patentado una forma de "permitir que los jugadores pongan voz ellos mismos a los personajes del juego". Se trata básicamente de un sistema que graba el contenido de tu discurso y luego genera tu voz para utilizarla en un videojuego. De este modo, no tendrías que seleccionar una voz para tu personaje en un juego de rol, ya que podrías hacer que el protagonista sonara exactamente como tú.
Por supuesto, esto también podría utilizarse en juegos deportivos, como cuando creas un as del fútbol en el próximo título de EA Sports FC, o quizás tu soldado-avatar de Battlefield. En realidad, aquí el cielo es el límite, pero ¿hasta qué punto te interesaría que los personajes de los videojuegos sonaran exactamente como tú? ¿Y qué otras aplicaciones podría tener todo esto?
