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EA tiene "muchas ganas" de empezar a utilizar IA en sus juegos

Andrew Wilson, CEO de la empresa, cree que podría mejorar alrededor del 50% de la carga de trabajo de la empresa.
Alex Hopley Editor UK 10 mayo 2024

Para muchos creativos, la inteligencia artificial es la gran palabra de moda del año, pero para aquellos a los que les encanta recortar gastos y esquinas de cualquier forma posible, es el santo grial. La tecnología aún no está al alcance de todos, como puedes comprobar cada vez que miras una imagen generada por IA, pero la esperanza de algunos en el mundo del desarrollo de juegos es que pronto sea capaz de acelerar los procesos mecánicos.

El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, es una de esas personas. En una reciente reunión con los inversores (gracias, PCGamer), dijo lo siguiente en relación con la IA y su estudio. "Hemos realizado un análisis de todos nuestros procesos de desarrollo, y ahora mismo, basándonos en nuestra evaluación inicial, creemos que más del 50% de nuestros procesos de desarrollo se verán afectados positivamente por los avances de la IA generativa, y tenemos equipos en toda la empresa que realmente están tratando de ejecutarlo".

"Hay un hambre real entre nuestros desarrolladores por llegar a esto lo antes posible", continuó. "Porque, de nuevo, el santo grial para nosotros es crear juegos más grandes, más innovadores, más creativos y más divertidos con mayor rapidez, de modo que podamos entretener a más gente de todo el mundo a nivel global y a un ritmo más rápido".

¿Crees que la IA podría ser útil en el desarrollo de juegos?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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