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Eidos-Montreal afectada por despidos, con 75 empleados que pierden su trabajo

El desarrollador afirma que sigue "comprometido" con los proyectos que tiene en desarrollo.
Ben Lyons Senior Editor 1 abril 2025

En vísperas del comienzo de un nuevo año fiscal, el desarrollador Eidos-Montreal ha anunciado una oleada de despidos que afecta a su plantilla. El equipo canadiense ha despedido a 75 empleados que, debido a su capacidad limitada, no han podido ser reubicados en otros proyectos.

El estudio señala que esta oleada de despidos no afectará a sus próximos juegos, y que "mantiene su compromiso de entregar sus otros proyectos actualmente en desarrollo".

El comunicado completo de Eidos-Montreal explica: "No es un reflejo de su dedicación o habilidades, pero por desgracia, no tenemos la capacidad de reasignarlos por completo a nuestros otros proyectos y servicios en curso.

"Estos expertos de gran talento y experiencia van a incorporarse al mercado laboral, y estamos trabajando para apoyarles en esta transición".

https://x.com/EidosMontreal/status/1906728993061020142

En cuanto a en qué está trabajando Eidos-Montreal en la actualidad, sigue siendo un poco confuso. El estudio sigue estando acreditado como equipo de apoyo para Playground en Fable, y aparte de eso, no tiene ningún proyecto anunciado, ya que el anterior título de Deus Ex fue cancelado por Embracer a principios de 2024, cuando el estudio también se vio afectado por los despidos de la matriz Embracer, siendo esta también la empresa matriz propietaria de Crystal Dynamics, otro estudio que se enfrentó a despidos recientes.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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