El asistente de juego con IA de Razer ahora tiene un cuerpo físico
En lugar de aparecer como una superposición en tu monitor, la última versión del Proyecto Ava de Razer vive dentro de un pequeño dispositivo de sobremesa con una carcasa transparente.
Si hay un único tema que recorre el CES 2026, es que la IA se está esforzando mucho por parecer más real, y que ya no quiere seguir atrapada dentro de las pantallas.
La última versión del Proyecto Ava de Razer se apoya directamente en esa idea al dar a su asistente de juego de IA una forma física, convirtiendo lo que antes era un software de fondo en algo que se sitúa junto a tu pantalla.
Ahora, el Proyecto Ava actúa como un jugador en el asiento trasero, ofreciéndote consejos y sugerencias mientras juegas. En lugar de aparecer como una superposición en tu monitor, la nueva versión vive dentro de un pequeño dispositivo de sobremesa con una carcasa transparente, como puedes ver en el siguiente vídeo.
En su interior hay un personaje animado que habla, reacciona y ofrece consejos en tiempo real, haciendo que la experiencia se parezca más a jugar con un compañero que a consultar una herramienta. Razer también afirma que estos personajes serán personalizables, con diferentes personalidades e incluso opciones inspiradas en influencers.
Que eso suene útil o ligeramente molesto probablemente dependa del jugador. Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero el Proyecto Ava encaja perfectamente en esa tendencia más amplia del CES: La IA saliendo del segundo plano y entrando en nuestros espacios físicos, y preguntándonos si realmente queremos la compañía. ¿Qué te parece esta nueva versión del Proyecto Ava?
