El caótico juego de golf Super Battle Golf despacha 100.000 copias en dos días
Los desarrolladores han explicado lo que deparará el futuro inmediato del juego.
El término "friendslop" se ha hecho muy popular últimamente en los videojuegos, sobre todo en Steam. La idea constituye experiencias indie cooperativas a menor escala pensadas para jugar con amigos, con algunos ejemplos como Peak, Lethal Company, R.E.P.O. y otros. La razón de que existan tantos juegos de este tipo es que suelen tener bastante éxito y popularidad, y Super Battle Golf, del desarrollador Brimstone, es un ejemplo más de ello.
Decimos esto porque el desarrollador ha compartido en una entrada del blog de Steam que Super Battle Golf, durante su fin de semana de lanzamiento, ha conseguido enviar nada menos que 100.000 copias. Sí, el asequible título, valorado en sólo 5,51 £ en el momento de escribir estas líneas, ha demostrado ser un gran éxito, hasta el punto de que la Actualización de Contenido Número Uno está en camino.
Esta primera actualización del juego introducirá una serie de nuevas características y contenidos, como un nuevo bioma con nueve nuevos agujeros que dominar, nuevos objetos, accesorios estéticos adicionales y emotes adicionales. No hay fecha para el debut de esta actualización, pero llegará igualmente.
Por otra parte, Brimstone también revela que Super Battle Golf fue una experiencia de producción bastante rápida para ellos, ya que revelan que el juego se hizo en tan sólo 4,5 meses. Así que con un poco de cálculo rápido, ganar alrededor de medio millón de libras en menos de cinco meses no es en absoluto un mal esfuerzo por parte de este pequeño equipo indie.
¿Has jugado ya a Super Battle Golf?


