Si juegas mucho a juegos indie y AA, lo más probable es que estés muy familiarizado con Curve Games, que publica muchos proyectos en estas categorías. La empresa nos ha dado un montón de títulos memorables, como Dungeons of Hinterberg de Microbird a mediados de 2024 y también, más recientemente, Wax Heads de Patattie Games.
Durante nuestra estancia en DevGAMM, tuvimos la oportunidad de hablar con el director ejecutivo de Curve Games, Stuart Dinsey, quien nos explicó cómo elige la editorial sus juegos y también lo que espera conseguir con Dungeons of Hinterberg y Wax Heads, incluido que su objetivo no son las grandes ventas desde el principio, sino proporcionar una experiencia única e incluso de nicho a la que acudirán los aficionados durante años.
"Cuando estamos en nuestro mejor momento, nos centramos en los juegos indie y en mantener nuestra personalidad como editorial, y firmamos juegos que nos encantan y nos gusta trabajar con el desarrollador. Microbird, que ha creado Dungeons of Hinterberg, es una de las personas más agradables que jamás hayas conocido. Y el juego ha tenido muy, muy buenas críticas. No es el juego más exitoso del mundo. Pero es un juego fantástico que se venderá y encontrará público durante muchos años.
"Así enfocamos todos nuestros juegos. Nunca gastamos demasiado dinero en un juego, queremos tener éxitos, queremos entregar derechos de autor a nuestros socios, y Wax Heads en realidad, tienes razón, acabamos de lanzarlo. Es una especie de simulación punk acogedora del trabajo en una tienda de discos y el desarrollador, Patattie Games, son sólo dos personas, una en España y otra en el Reino Unido, y todo está maravillosamente dibujado a mano y tiene 30 canciones, una banda sonora original. Y de nuevo, es un juego que encontrará su público y probablemente ganará premios, estamos muy, muy orgullosos de él, han sido dos años de trabajo. No va a dominar el mundo, pero ahora mismo está muy arriba en la lista de Switch, sobre todo en el Reino Unido y Estados Unidos. Obviamente, algunas culturas no tienen esa cultura de las tiendas de discos, así que quizás nos resulte difícil en Asia con ese juego. Pero enfocamos el título hacia donde creemos que estarán los jugadores".
También preguntamos qué deberíamos esperar de Curve Games a finales de año, a lo que Dinsey nos dijo lo siguiente.
"Tenemos varios juegos que anunciar pronto, así que no puedo hablar de ellos, pero uno de ellos es absolutamente fantástico y va a ser nuestro gran lanzamiento hacia finales de año con un animal muy popular. Pero lo anunciaremos pronto, y todos nuestros juegos, queremos a todos nuestros niños por igual, obviamente. Pero pronto saldrá a la venta un juego llamado Torre Soberana, de un desarrollador francés, que es una especie de aventura narrativa basada en decisiones, y está gustando mucho, las listas de deseos vuelan, hay una demo disponible en Steam, a la que creo que puedes jugar en tu navegador, es muy fácil de jugar. Así que sí, tal vez no lo pierdas de vista".
Echa un vistazo a la entrevista completa con Dinsey más arriba para conocer entre bastidores lo que mueve el negocio de los juegos indie y desarrollos AA.