El CEO de Saber explica por qué despareció el desarrollador de Saints Row: "No sabían lo que estaban construyendo. No tenían una dirección real"
Matt Karch, de Saber, no se anda con rodeos en lo que respecta a Volition.
Matt Karch, director ejecutivo de Saber Interactive, ha hablado recientemente del cierre de Volition. El desarrollador de Saints Row cerró sus puertas en 2023, aproximadamente un año después de que lanzara el mal recibido reboot de Saints Row.
Karch, en declaraciones a Game File, se refirió a la situación sin rodeos. "El equipo de Saints Row se ha ido", dijo. "¿Por qué han desaparecido? Eran muy caros para lo que eran. No sabían lo que estaban construyendo. No tenían una dirección real. No podían durar. Y entonces, ¿quién va a financiarles el próximo juego después de ese desastre?"
"Se acabaron los días de tirar el dinero en juegos que no sean quizá los GTA del mundo. Se acabó. Este negocio tiene que madurar. Si no lo hace, todo el negocio tendrá problemas" añadió.
En la industria del juego actual, parece que las segundas oportunidades son escasas. Un fracaso puede significar el fin de un estudio con bastante rapidez, como estamos comprobando a medida que aumentan los despidos en la industria, incluso en los casos en que un juego funcionó bastante bien.







