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Star Wars: The Old Republic

El cofundador de BioWare explica su antiguo plan para hacerse con el control de EA desde dentro

Puede que Greg Zeschuk dejara el estudio hace años, pero antes tenía la esperanza de cambiar una gran empresa desde dentro.

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El cofundador de BioWare, Greg Zeschuk, abandonó la empresa en 2012, pero antes de dejar su estudio, tenía la esperanza de hacerse cargo de EA desde dentro. Un sueño peregrino, sin duda, pero tenía un plan para llevarlo a cabo.

En el podcast My Perfect Console (a través de Time Extension), Zeschuk habló de la compra de BioWare por EA en 2007 y de lo poco que le gustaba trabajar para una empresa tan grande. "EA te da cuerda suficiente para ahorcarte", dijo. "Tienes que aprender a trabajar dentro de la estructura y creo que lo hicimos bastante bien si te fijas en los Mass Effects [que] salieron allí... Pero tienes que entender cómo trabajar dentro de una gran empresa. Y, para mí, ese fue el final. Fue como: 'Oh, no me gustan las grandes empresas'. Así que al segundo año ya sabía que me iba a ir en algún momento. Solo que no sabía cuándo".

Zeschuk continuó diciendo que las grandes empresas solo pueden "explotar las propiedades". Argumentó que se guían más por el dinero que por otra cosa, mientras que él se dio cuenta de que le gustaba más hacer juegos.

Sin embargo, Zeschuk pasó algunos años trabajando para EA, dos de ellos en Star Wars: The Old Republic, el MMO que esperaba que fuera un gran éxito. "Si hubiera tenido mucho éxito, muchísimo éxito, Ray [Muzkya] y yo probablemente habríamos lanzado una oferta para intentar tomar el control de EA desde dentro", dijo. "Pero tenía que tener un éxito de unos 2.000 millones de dólares al año. Pero no funcionó".

Star Wars: The Old Republic llegó a ser un MMO de éxito, sobre todo con el estilo narrativo por el que es conocida BioWare, pero no era lo bastante grande como para comprar EA. Quizá nada lo hubiera sido nunca.

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