Aunque las adquisiciones de estudios se han hecho cada vez más comunes en los últimos años, Naughty Dog lleva más de dos décadas bajo la bandera de Sony, entregando un montón de grandes títulos a las consolas PlayStation, como los juegos de Uncharted, The Last of Us y su secuela, así como el próximo Intergalactic: The Heretic Prophet.
Puede que Andrew Gavin, cofundador de Naughty Dog, dejara el estudio en 2004, pero tuvo mucho que ver en su venta a Sony. En un post en LinkedIn (vía Gameranx), Gavin explicó el proceso de toma de decisiones tras la venta a Sony, y cómo fue la "decisión correcta".
"Cuando empezamos Naughty Dog en los años 80, los gastos de desarrollo de juegos eran manejables. Lo hacíamos todo a toda máquina, vertiendo los beneficios de un juego en el siguiente", escribió. "En 2004, el coste de juegos AAA como Jak 3 se había disparado hasta los 45-50 millones de dólares, y desde entonces no ha dejado de aumentar. Pero en el año 2000 seguíamos autofinanciando todos los proyectos, y el estrés que suponía financiar de forma independiente unos presupuestos que se disparaban era enorme".
Como no quería dar demasiada ventaja a los editores, Gavin tomó la decisión de vender a Sony. "Vender a Sony no era sólo asegurar un futuro financiero para Naughty Dog. Se trataba de dar al estudio los recursos para seguir haciendo los mejores juegos posibles, sin verse aplastado por el peso de unos costes desorbitados y el miedo paralizante a que un desliz lo arruinara todo".
Incluso en grandes empresas como Sony, los presupuestos masivos pueden llevar a la ruina a los desarrolladores. Marvel's Spider-Man 2 fue uno de los juegos más caros que sacó el estudio, y se ejerció mucha presión para recuperar ese dinero. Y está el caballo muerto de Concord, que causó la prematura desaparición de Firewalk Studio. Así que, aunque a principios de la década de 2000 fuera acertado vender a un gran propietario de plataformas, en 2025 y más allá, ni siquiera esas empresas titánicas garantizan que vuelvas a tener otra oportunidad con un gran presupuesto AAA.