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Order of the Sinking Star

El creador de Braid y Order of the Sinking Star, Jonathan Blow, explica por qué nunca ha hecho una secuela

Blow no se cierra exactamente a las secuelas, pero siempre ha encontrado más emocionante la idea de un nuevo juego.

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Jonathan Blow, la leyenda de los juegos indie detrás de Braid y The Witness, vuelve este año con Order of the Sinking Star. Tuvimos la oportunidad de hablar con Blow antes de la revelación de que su nuevo juego de puzles llegará a Nintendo Switch 2 y a PC cuando se lance en 2026.

Mientras hablaba de todos los elementos nuevos de su próximo juego, Blow mencionó el hecho de que nunca antes había hecho una secuela. Le preguntamos si se trataba de algo intencionado, o si era un patrón en el que había caído accidentalmente. Explicó que a finales de la década de 2000, cuando empezó a crear y lanzar juegos, la industria estaba dominada por las grandes franquicias AAA y las secuelas.

"Cuando mirabas a tu alrededor en aquella época, veías sin duda, como sigues viendo, este mecanismo comercial al que le gusta producir secuelas y secuelas de secuelas. Así que existe ese aspecto que es que yo quería ser creativo y no quería hacer esta otra cosa", explicó Blow. Tras el éxito de Braid, sabía que la tentación sería hacer una secuela, pero le costó encontrar ideas para más contenido.

Eso cambió con la Edición Aniversario de Braid, pero Blow descubrió que pasar a un nuevo proyecto era más convincente. "Con The Witness pasó lo mismo. Me sentí como si ya hubiéramos hecho todo lo que quería hacer y no sé cómo sería una buena secuela", continuó. "Obviamente, con The Witness se podría hacer The Witness 2... pero la emoción del juego era la novedad de la idea y eso no se puede hacer en una secuela porque ya no es nuevo".

Si hay algún juego para el que Blow ve potencial en una secuela, ese es Order of the Sinking Star. "[Order of the Sinking Star] es el juego que realmente creo que podría tener el mayor potencial para una secuela, porque podrías hacer que diferentes mundos se unieran con diferentes mecánicas y sería bastante fresco. Sin embargo, no estoy seguro de querer hacerlo. Nunca digas nunca, pero ha costado mucho trabajo llegar hasta donde estamos ahora", dijo Blow.

Parece que, si alguna vez una secuela es lo bastante atractiva para Jonathan Blow, volverá a ella. Sin embargo, como ocurre con muchos creativos, parece que la idea más nueva es siempre la más brillante, y por eso cada vez nos ofrece experiencias increíblemente refrescantes, desde Braid a The Witness y Order of the Sinking Star. Consulta nuestra entrevista completa aquí para saber más de Blow.

Order of the Sinking Star

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