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El creador de GTA critica la tecnología VR

Asegura que el ciclo que ha pasado la Realidad Virtual no ha hecho que avance de su propia edad de piedra evolutiva.
Magnus Groth-Andersen 20 noviembre 2017

El despegue de la Realidad Virtual es una promesa que lleva ya un par de años sin cumplirse del todo, porque el lanzamiento de cada vez más modelos de hardware y de multitud de juegos y otro tipo de apps no está logrando que se convierta en una tecnología mayoritaria. Las ventas van avanzando, especialmente bien las de PSVR y menos las de Oculus Rift o HTC Vive, y para el creador de Grand Theft Auto, Dave Jones, hay una razón.

La tecnología VR está "en la edad de piedra". Son sus primeras palabras, previas a una conferencia gratuita sobre el tema que dará el próximo 25 de noviembre en la Universidad Abertay a partir de su experiencia con They Came From Space, su primer proyecto con Realidad Virtual.

"Nos gusta creer que creados mundos virtuales estilizados, pero en algunos aspectos todavía estamos en la edad de piedra y las limitaciones tecnológicas pueden bloquear las ideas que tenemos", ha comentado. Cree que ya ha completado su primer ciclo, y que la Realidad Aumentada también está a punto de hacerlo.

Gracias a le evolución de los procesadores para móviles, las compañías que apostaron por el hardware VR conectado a un procesador externo van a lanzar ahora dispositivos potentes con procesador integrado, casi todos dentro del programa Google Daydream. Una forma de desprenderse de una barrera física a cambio de rebajar la capacidad. ¿Será este segundo ciclo capaz de atraer a los usuarios?

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