Uno pensaría que los creadores de juegos estarían contentos de que su propia comunidad se implicara en sus juegos. Y casi siempre es así, pero no siempre. Un ejemplo de ello es la mente maestra de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, que a través de X pide a todos los fans que dejen de publicar conceptos de personajes que quieren en la serie.
La razón es que no quieren ser acusados de robar ideas a nadie, por lo que es muy probable que las sugerencias detalladas se tiren directamente a la papelera. Por lo tanto, desear algo concreto es la mejor forma de asegurarse de que nunca sucederá, y en el peor de los casos, las ideas que están a punto de hacerse realidad pueden incluso abandonarse tras las sugerencias bienintencionadas de los jugadores.
Merece mucho la pena leer todo el post en X de Harada, que, por supuesto, se aplica a todas las iniciativas similares de todos los estudios, y es algo a tener en cuenta para comprender mejor cómo se crean los nuevos contenidos.
