El desarrollador de Tomb Raider: Legacy of Atlantis aclara el descargo de responsabilidad sobre el uso de la IA
Al parecer, la IA se utilizará para la iteración, pero ningún producto final mostrará creaciones con IA.
Es casi extraño cómo reacciona ahora el público ante la idea de la IA en los juegos. Antes, utilizábamos el término simplemente para describir cómo reaccionaba un enemigo a nuestros movimientos y decisiones de combate, o cómo un juego podía aprender de su jugador y adaptarse a su estilo de juego. Ahora, con la IA generativa asomando su fea cabeza incluso en algunos títulos de éxito masivo, los jugadores no quieren que el futuro sea totalmente generado por IA.
El nuevo juego de Tomb Raider: Legacy of Atlantis suscitó preocupación después de que Eurogamer descubriera una cláusula de exención de responsabilidad en la que se decía que el juego utilizaba IA. El aviso aparecía en Tomb Raider: Legacy of Atlantis en la página de Steam: "Durante el desarrollo se utilizaron herramientas asistidas por IA para apoyar algunos contenidos iniciales de exploración y desarrollo temporal. Cualquier activo asistido por IA fue sustituido o refinado por humanos para mantener la visión creativa y artística del equipo de desarrollo".
Crystal Dynamics, el desarrollador que está detrás del juego, se ha puesto en contacto con Eurogamer para aclarar la situación y explicar por qué aparece el descargo de responsabilidad sobre la IA en la página de Steam.
"En Crystal Dynamics, aprovechamos las herramientas de IA para ayudar a nuestros equipos a iterar sobre las ideas de forma más rápida y eficaz, garantizando al mismo tiempo que todo el contenido del producto final sea de elaboración humana. Nuestro objetivo es potenciar la creatividad y la flexibilidad de nuestros desarrolladores para ofrecer experiencias de la máxima calidad a los jugadores de todo el mundo", dijo un representante de la desarrolladora.
El uso de la IA en la fase de ideas parece ser la nueva norma para muchos estudios hoy en día. Si puede acelerar el desarrollo del juego, hay un buen argumento a favor de su uso, pero ahora mismo seguimos viendo largos plazos de desarrollo. Tomb Raider: Legacy of Atlantis anunció su fecha de lanzamiento en el State of Play a principios de esta semana, pero reveló que la fecha se había retrasado a febrero de 2027.





