Es posible que conozcas de algún modo al desarrollador escocés No Code, que en el pasado produjo tanto Stories Untold como Observation. En el futuro, el estudio se expandirá aún más con el proyecto de Silent Hill: Townfall, pero antes de la eventual llegada de ese juego, el desarrollador ha decidido que ha llegado el momento de un cambio.
Tras una década siendo conocido como No Code, el estudio ha cambiado su nombre por el de Screen Burn. El motivo se debe en parte a que el nombre original ya no tenía sentido, ya que cuando se fundó No Code no empleaba a ningún programador, pero ahora sí, y a muchos. El desarrollador explica:
"Ahora tenemos muchos programadores, que son miembros vitales del equipo. Entre un millón de otras razones, el nombre ya no funciona. Éramos "No Code" antes de que se convirtiera en un término genérico para el desarrollo de aplicaciones y cursos de formación. Nuestra bandeja de entrada es un desastre".
En cuanto al nuevo nombre y por qué se eligió, el desarrollador explica que "la respuesta es obvia. Somos televisores analógicos. Unidades de disco de 3,5". Nostálgicos e imperfectos. Hacemos juegos que se quedan contigo, mucho después de que rueden los créditos. Juegos que persisten".
Por eso se eligió Screen Burn como "como una vieja máquina recreativa, con la interfaz de usuario grabada a fuego en la pantalla para siempre".
Con Silent Hill: Townfall de nuevo en la mente de muchos, Screen Burn también proporcionó una actualización sobre el juego, señalando que "seguimos trabajando en él. Seguimos elaborando una pesadilla" y lo siguiente:
"Seguimos diciendo "no podemos esperar a compartir más" y sigue siendo cierto. Estamos cada vez más cerca, pero somos un equipo pequeño haciendo un gran juego. Pronto estaremos con vosotros y agradecemos la paciencia".