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El desarrollador original de Counter-Strike revela lo único que lamenta del juego

25 años después, Minh Gooseman Le, cocreador de Counter-Strike, echa la vista atrás y recuerda el histórico shooter.
Alex Hopley Editor UK 19 julio 2024

Hace 25 años, Minh "Gooseman" Le y Jess Cliffe crearon un mod para Half-Life. Ese mod se llamaba Counter-Strike, y rápidamente se convirtió en una de las franquicias de shooters más reconocidas del mundo actual.

Sentado con SpillHistorie, Le habló del juego original, de algunos de sus mapas favoritos (que al parecer son cs_Siege y cs_facility) y de lo único que lamenta del juego original.

"Lamento no haber equilibrado algunas armas, como la AWP. Creo que se usa demasiado y se ha convertido en una especie de metaarma", dijo Le.

Cualquier jugador de Counter-Strike está familiarizado con la AWP. Es un arma como ninguna otra, un francotirador que mata de un tiro por encima de la cintura, y está en la vanguardia de los arsenales de muchos jugadores expertos. En el actual Counter-Strike 2, la AWP se entiende como parte integrante de toda la experiencia, pero no podemos evitar preguntarnos cómo habría sido la visión 'nerfeada' que Le tenía para el arma, y si se habría utilizado casi tanto.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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