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Bioshock 4

El desarrollo de Bioshock 4 "ha desperdiciado mucho tiempo", reflexiona el director general de Take-Two

Strauss Zelnick dijo que mantiene la calma cuando se producen retrasos, pero se sintió decepcionado por la falta de avances en un nuevo Bioshock.

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Cuando piensas en juegos que han tardado muchísimo tiempo en salir, probablemente piensas en algo como Beyond Good & Evil 2 o Grand Theft Auto VI. Sin embargo, la última vez que tuvimos un juego de Bioshock fue hace 13 años, y no parece que estemos más cerca del nuevo título, anunciado allá por 2019.

En declaraciones a Game File (vía GamesRadar+), el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó que estaba "profundamente decepcionado" con los retrasos que hemos visto con Bioshock 4. "Creo que, en retrospectiva, perdimos mucho tiempo y dinero persiguiendo algunos callejones creativos que resultaron ser callejones sin salida... con grandes actividades de equipo, no necesariamente puedes saber cómo va a ser hasta que todo se une, o empieza a unirse, y eso puede llevar un tiempo y puede ser muy costoso", explicó.

Los últimos detalles significativos que vimos de Bioshock 4 se revelaron a finales del año pasado, aunque no procedían de fuentes oficiales, ya que en su lugar vimos lo que podrían ser el villano y el héroe del juego a través de filtraciones.

Han pasado siete años desde aquella primera confirmación oficial, y parece que aún tendremos que esperar algunos más antes de que nos llegue algo más sustancial.

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