El desarrollo de Bioshock 4 "ha desperdiciado mucho tiempo", reflexiona el director general de Take-Two
Strauss Zelnick dijo que mantiene la calma cuando se producen retrasos, pero se sintió decepcionado por la falta de avances en un nuevo Bioshock.
Cuando piensas en juegos que han tardado muchísimo tiempo en salir, probablemente piensas en algo como Beyond Good & Evil 2 o Grand Theft Auto VI. Sin embargo, la última vez que tuvimos un juego de Bioshock fue hace 13 años, y no parece que estemos más cerca del nuevo título, anunciado allá por 2019.
En declaraciones a Game File (vía GamesRadar+), el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó que estaba "profundamente decepcionado" con los retrasos que hemos visto con Bioshock 4. "Creo que, en retrospectiva, perdimos mucho tiempo y dinero persiguiendo algunos callejones creativos que resultaron ser callejones sin salida... con grandes actividades de equipo, no necesariamente puedes saber cómo va a ser hasta que todo se une, o empieza a unirse, y eso puede llevar un tiempo y puede ser muy costoso", explicó.
Los últimos detalles significativos que vimos de Bioshock 4 se revelaron a finales del año pasado, aunque no procedían de fuentes oficiales, ya que en su lugar vimos lo que podrían ser el villano y el héroe del juego a través de filtraciones.
Han pasado siete años desde aquella primera confirmación oficial, y parece que aún tendremos que esperar algunos más antes de que nos llegue algo más sustancial.





