Tras tres sonados movimientos como el fichaje del gurú John Carmack, la compra por parte de Facebook y el reciente lío legal con Zenimax, el equipo que prepara la tecnología de Realidad Virtual Oculus Rift (un dispositivo 'headset' para colocar en el cráneo y un kit de desarrollo en constante evolución) sigue engrosando sus filas con talentos de diversos campos del sector videojuegos.
En este caso se trata de Kenneth Scott, hasta ahora director de arte en 343 Industries (por ejemplo en Halo 4) y anteriormente en plantilla de Id Software con el propio Carmack, el que se suma al equipo Oculus. Según descubrió la compañía anoche, Scott será el nuevo responsable del equipo de desarrollo de contenido propio o 'first-party' de Oculus, por lo que está reuniendo a un grupo de empleados para generar experiencias completamente dedicadas al casco de Realidad Virtual.